Boa tarde pessoal!
Não estou muito satisfeito com a velocidade do meu servidor gringo de hospedagem e já estou me preparando para trocar por um brasileiro neste próximo domingo 23/08.
Abraço!
PHP, Javascript, Actionscript, jQuery…
agosto 20th, 2009
Boa tarde pessoal!
Não estou muito satisfeito com a velocidade do meu servidor gringo de hospedagem e já estou me preparando para trocar por um brasileiro neste próximo domingo 23/08.
Abraço!
agosto 17th, 2009
Bom dia pessoal!
Acabei de postar uma atualização do meu projeto chamado multiUpload (post inicial sobre o projeto).

Instruções de uso:
Primeiro você deve adicionar o SWFObject e a classe base do multiUpload na tag head da sua página:
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/multiUpload.js"></script>
O próximo passo é criar duas DIVs com ids diferentes, uma que se transformará no botão de seleção dos arquivos e a outra para exibir a lista dos arquivos selecionados e suas informações.
<div id="uploader"></div> <div id="uploader_files"></div>
Agora você deve criar uma nova instância da classe multiUpload, enviando como parâmetros o id da div que será o botão, o id da div que exibirá a lista dos arquivos e informações e um objeto com opções de configuração respectivamente.
<script type="text/javascript"> var uploader = new multiUpload('uploader', 'uploader_files', { swf: 'swf/multiUpload.swf', // script: 'upload.php', expressInstall: 'swf/expressInstall.swf', multi: true }); </script>
Finalmente, adicione as ações:
<a href="javascript:uploader.startUpload();">Start Upload</a> | <a href="javascript:uploader.clearUploadQueue();">Clear Upload Queue</a>
Para ficar mais bonito utilize a folha de estilos padrão do multiUpload:
<style type="text/css"> @import "css/multiUpload.css"; </style>
DEMO
Upload múltiplo de arquivos – Exemplo mais básico para criação de um upload múltiplo
Upload múltiplo com auto iniciação – Este exemplo iniciará o envio dos arquivos automaticamente após a seleção.
Seleção de um único arquivo – Permite somente um arquivo selecionado
Envio de dados + upload de único arquivo – Este exemplo possibilita enviar uma variável em modo POST junto com o upload para salvar o arquivo.
Envio de dados + upload múltiplo – Este exemplo permite que você digite um prefixo para o nome dos arquivos que serão salvos.
Tipos de arquivos permitidos – Possibilita a seleção de arquivos com extensões pré-definidas.
Limite de tamanho dos arquivos – Limita o tamanho máximo que um arquivo pode ter
Download da versão 0.3 com todos os exemplos:
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download: multiUpload-0.4-20120107.zip (106.08KB) added: 07/01/2012 clicks: 7781 description: Versão 0.4 do projeto multiUpload - Atualizado: 07/01/2012 Adicionada opção de limitar o número de arquivos a serem enviados |
Estou utilizando o Github para hospedar o projeto, então quem quiser pode conferir aqui: http://github.com/fredi/multiUpload/tree/master
Em breve vou criar um plugin jQuery e mais exemplos, então fique ligado!
Abraço!
agosto 16th, 2009
Boa noite pessoal!
Iniciei um novo projeto, chamado multiUpload e acabei de colocá-lo no Github.
Este projeto é básicamente uma tentativa de tornar meu Upload múltiplo de arquivos muito mais fácil de implementar e com várias opções que podem ser modificadas e extendidas conforme a necessidade de cada um. Iniciei o desenvolvimento todo em inglês para tornar o código o mais universal possível, mas prometo fazer uma documentação também em português para facilitar a vida de todos, hehe.
Quero adicionar novos exemplos e fazer a documentação o mais breve possível, então quem se interessar fique atento.
O projeto está hospedado no Github: http://github.com/fredi/multiUpload/tree/master
Por enquanto fiz somente uma “classe” em javascript bem básica para que possa ser implementada fácilmente sobre qualquer biblioteca, mas como sou fielmente adepto ao jQuery, vou fazer um plugin em breve para facilitar ainda mais a vida de quem usa esta biblioteca.
Para testar o exemplo basta extrair todos os arquivos em alguma pasta do seu servidor e abrir a pasta examples (ex.: http://localhost/upload/examples). Não é necessário alterar o caminho para o endereço do script de upload, pois agora não precisa mais colocar a url completa.
Em breve vou postar mais informações sobre o projeto.
Abraço!
junho 12th, 2009
Bom dia pessoal!
O código do meu último post não estava funcionando corretamente no Internet Explorer, mas consegui resolver o problema e já testei nos IEs 6, 7 e 8. Testado e aprovado também no FF 3 e Chrome.
O problema era no código que inseria o flash na página, os IEs não conseguiam se comunicar com o objeto. Tentei usar o código padrão e ai parou de funcionar no Firefox, então fiz um “if” básico.
Troque:
<embed type="application/x-shockwave-flash" src="_swf/upload.swf" id="uploader" name="uploader" bgcolor="#ffffff" quality="high" allowscriptaccess="always" width="137" height="27" />Por:
<script type="text/javascript"> // Para M$ IE if (document.all) { document.write('<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="137" height="27" id="uploader" align="middle">'); document.write('<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />'); document.write('<param name="allowFullScreen" value="false" />'); document.write('<param name="menu" value="false" />'); document.write('<param name="movie" value="_swf/upload.swf" />'); document.write('<param name="quality" value="high" />'); document.write('<param name="bgcolor" value="#ffffff" />'); document.write('<embed src="_swf/upload.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="137" height="27" name="uploader" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" menu="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />'); document.write('</object>'); } else // Outros navegadores document.write('<embed type="application/x-shockwave-flash" src="_swf/upload.swf" id="uploader" name="uploader" bgcolor="#ffffff" quality="high" allowscriptaccess="always" menu="false" width="137" height="27" />'); </script>
Código completo atualizado:
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download: uploader.zip (22.73KB) added: 09/06/2009 clicks: 3138 description: Upload múltiplo de arquivos com a classe Uploader |
Abraço!
junho 9th, 2009
Dae pessoal!
Depois de bastante tempo estou postando, como prometido, a última versão da minha solução de upload múltiplo de arquivos baseada na galeria de fotos do Orkut. Desta vez criei uma classe bastante simples em AS3 com interação completa dos eventos de upload com Javascript e muito mais fácil de implementar. Para quem está visualizando meu blog pela primeira vez, recomendo dar uma olhada nos posts anteriores: Upload múltiplo de arquivos e Upload múltiplo de arquivos com barra de progresso.

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download: Uploader.as (12.58KB) added: 09/06/2009 clicks: 1734 description: Classe AS3 para upload múltiplo de arquivos |
O primeiro passo é salvar o arquivo Uploader.as em uma pasta e salvar lá também um documento Flash (Actionscript 3) e colocar a classe “Uploader” em “Document class:” na janela de propriedades do movie.

Feito isso você pode simplesmente colocar o texto “Adicionar Fotos”, ou até mesmo um botão, caso queira algum efeito rollOver, etc… Você não precisa colocar nenhuma action, pois a classe Uploader já vai adicionar o evento CLICK automaticamente. Agora é hora de começar o html e javascript:
Na tag HEAD vamos setar a url do script PHP de upload, carregar o jQuery, o plugin da barra de progresso e nosso “comum.js” (depois vou falar sobre ele). Ah, também tem o CSS para a listagem dos arquivos.
<script type="text/javascript"> // Script de upload var url = "http://localhost/upload/upload.php"; </script> <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.3.2/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="_js/jquery.progressbar.js"></script> <script type="text/javascript" src="_js/comum.js"></script> <style type="text/css"> #arquivos { display:none; } .c30p { width:30%; float:left; } .c100 { width:100px; float:left; } .bold { font-weight:700; } .ac { text-align:center; } .sep { background-color:#EEE; height:1px; line-height:1px; clear:both; margin:1px; } #totais_arquivos { display:none; } </style>
Agora adicionamos o SWF (testado com FF 3, Chrome, IEs 6, 7 e
e um código básico para a listagem dos arquivos:
<div> <script type="text/javascript"> // Para M$ IE if (document.all) { document.write('<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="137" height="27" id="uploader" align="middle">'); document.write('<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />'); document.write('<param name="allowFullScreen" value="false" />'); document.write('<param name="menu" value="false" />'); document.write('<param name="movie" value="_swf/upload.swf" />'); document.write('<param name="quality" value="high" />'); document.write('<param name="bgcolor" value="#ffffff" />'); document.write('<embed src="_swf/upload.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="137" height="27" name="uploader" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" menu="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />'); document.write('</object>'); } else // Outros navegadores document.write('<embed type="application/x-shockwave-flash" src="_swf/upload.swf" id="uploader" name="uploader" bgcolor="#ffffff" quality="high" allowscriptaccess="always" menu="false" width="137" height="27" />'); </script> </div> <div id="arquivos"> <div> <div class="c30p bold">Foto</div> <div class="c100 ac bold">Tamanho</div> <div class="c100 ac bold">Remover</div> <div class="c30p bold">Andamento</div> </div> <div id="lista_arquivos"></div> <div id="totais_arquivos"> <span class="bold"> Total de fotos: <span id="total_arquivos"></span>. Tamanho total: <span id="total_tamanho"></span>. </span> <br /> <input type="button" id="btUpload" value="ENVIAR" style="padding:5px;font-size:12px;" /> </div> </div>
O próximo passo é o código do comum.js, onde fazemos toda a comunicação com o SWF, ele está bem comentado, então só vou colocar o código aqui:
var uploader = null; // Objeto do SWF var arquivos = {}; // Objeto com as informações dos arquivos (id, nome, tamanho, etc...) var fila = []; // Array com os ids dos arquivos na fila var atual = 0; // Arquivo enviado no momento var enviando = false; // Para evitar envio "duplo" /** * Função que o Flash vai executar por padrão quando estiver tudo carregado * Assim podemos adicionar os listeners para nos retornar as informações */ function uploaderPronto() { // Objeto do SWF no html uploader = document.getElementById('uploader'); // Adiciona as funções // O primeiro argumento é o evento no Flash, o segundo argumento é a função // que o Flash irá executar aqui no Javascript quando o evento for disparado uploader.addListener('onSelected', 'onSelect'); uploader.addListener('onProgress', 'onProgress'); uploader.addListener('onComplete', 'onComplete'); uploader.addListener('onCompleteData', 'onCompleteData'); // Seta a url do script de upload uploader.url(url); // Seta os tipos de arquivos permitidos na caixa de seleção // Neste caso queremos somente imagens uploader.setaTiposPermitidos([ {desc: "Imagens JPG, GIF ou PNG", ext: "*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.png"} ]); } // Escuta o evento "onSelected" do Flash function onSelect(e) { // Retorna uma array de objetos com informações do(s) arquivo(s) selecionado(s) var arqs = e.arquivos; // Faz um loop para adicionar os arquivos e criar as divs e barra de progresso for (var i = 0; i < arqs.length; i++) adicionaArquivo(arqs[i]); // Como setei no css a div #arquivos como "display:none" // agora quero que ela seja exibida $("#arquivos").show(); // Executa a função para calcular totais (arquivos selecionados e tamanho total do upload) calculaTotais(); // Seta o evento "click" do botão Enviar $("#btUpload").click(function() { enviarArquivos(); }); } // Adiciona o objeto com as informações do arquivo function adicionaArquivo(arq) { // Seta o objeto arquivos[arq.id] = arq; // Adiciona o html necessário para exibição das informações do arquivo e barra de progresso $('<div class="arquivo" id="arquivo_'+arq.id+'"><div class="c30p">'+arq.nome+'</div><div class="c100 ac">'+tamanho(arq.tamanho)+'</div><div class="c100 ac"><a href="javascript:void(0);" class="remover" rel="'+arq.id+'">X</a></div><div class="c30p progresso"> </div><div class="sep" /></div>').appendTo("#lista_arquivos") .find(".progresso").append($('<span id="upload_'+arq.id+'" />').progressBar({ barImage: 'images/progressbg_green.gif' })); // Adiciona o evento "remover" ao clicar no link "X" $("#arquivo_"+arq.id+" .remover").click(function() { // Só continua caso o upload não esteja ativo if (!enviando) { // Pega o id, a partir do attributo "rel" do link var id = $(this).attr("rel"); // Da um fadeOut e remove a div com as informações do arquivo $("#arquivo_"+id).fadeOut('fast', function() { $(this).remove(); }); // Executa a função "removeArquivo" do Flash uploader.removeArquivo(id); // Remove as informações do arquivo do objeto delete arquivos[String(id)]; // Re-calcula os totais calculaTotais(); } }); } // Função que é executada ao clicar no botão "Enviar" function enviarArquivos() { // Só continua caso o upload não esteja ativo if (!enviando) { // Começamos do primeiro arquivo da fila atual = 0; // Agora estamos enviando enviando = true; // Monta a array fila com os ids dos arquivos for (var a in arquivos) fila.push(arquivos[a].id); // Executa a função "iniciaUpload" do flash já enviando o id do primeiro arquivo na fila uploader.iniciaUpload(fila[atual]); } } // Escuta o evento "onProgress" do Flash function onProgress(e) { // Calcula a porcentagem de acordo com as informações recebidas var valor = Math.ceil(Number(e.bytesLoaded / e.bytesTotal * 100)); // Atualiza a barra de progresso $("#upload_"+e.id).progressBar(valor); } // Escuta o evento "onComplete" do Flash function onComplete(e) { // Vamos para o próximo arquivo atual++; // Se ainda não chegou ao final da fila, envia próximo arquivo if (atual < fila.length) uploader.iniciaUpload(fila[atual]); // Chegou ao final da fila, então aguarda 2 segundos e recarrega a página else window.setTimeout(function() { window.location.reload(true); }, 2000); } // Escuta o evento "onCompleteData" do Flash function onCompleteData(e) { // Caso o script retorne "1" é porque tudo ocorreu bem if (e.dados == "1") $("#upload_"+e.id).html("Enviado."); // Caso contrário é porque ocorreu algum erro else $("#upload_"+e.id).html("Erro ao enviar."); } // Calcula os totais (número de arquivos na fila e tamanho total dos arquivos) function calculaTotais() { var c = 0; // Quantidade de arquivos var t = 0; // Tamanho for (var i in arquivos) { c++; t += arquivos[i].tamanho; // Vai somando os tamanhos } // Temos pelo menos 1 arquivo na fila if (c) { $("#total_arquivos").text(c); // Número de arquivos $("#total_tamanho").text(tamanho(t)); // Tamanho total, já convertido para MB ou KB usando a função "tamanho" $("#totais_arquivos").show(); // Exibe a div } // Não temos arquivos else { // Esconde as divs $("#totais_arquivos").hide(); $("#arquivos").hide(); } } // Retorna o tamanho em MB ou KB function tamanho(val) { var kb = Number(Number(val)/1024).toFixed(1); return kb >= 1000 ? Number(kb/1024).toFixed(1) + " MB" : kb + " KB"; }
Tentei fazer o código o mais comentado possível, para o entendimento ser mais fácil. De qualquer maneira quero fazer em breve adocumentação da classe Uploader e postar um screencast sobre o assunto.
Todos os arquivos do post:
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download: uploader.zip (22.73KB) added: 09/06/2009 clicks: 3138 description: Upload múltiplo de arquivos com a classe Uploader |
Abraço e até a próxima!